Ogame Interview El Desdichado
Interview El Desdichado 3ieme Univers 20
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- Bonjour El Desdichado, je te laisse te présenter
- Bonjour Orion et bonjour à tous, je m'appelle Térence, j'ai 25 ans et j'habite dans les Alpes-Maritimes. J'ai commencé ogame peu de temps après l'ouverture de l'univers 20, qui fut donc mon premier univers. Après avoir revêtu les traits du Duc Leto Atreides, le plus magnanime des personnages de Dune de Frank Herbert, pendant plus d'un an, j'ai changé pour devenir "El Desdichado", litéralement "le deshérité", d'après un sonnet magnifique de Gérard de Nerval.
Triste et souvent nostalgique, mon personnage n'en demeure pas moins impitoyable. Impitoyable mais toujours intègre et juste, un peu à l'image d'Eddard Stark, mon personnage préféré du Trône de Fer de George RR Martin.
Je constate avec plaisir que Zeio a déjà donné une interview univers 20, je vais donc tâcher de faire mieux que lui ^^
- Comment as-tu decouvert Ogame?
- Des copains au boulot qui jouaient, tous, sur des univers différents. J'ai pris le temps au début pour m'y mettre, mais suite à leur insistance quotidienne je me suis inscrit. C'est à eux que je dois mes premiers conseils.
- Te souviens-tu te de tes premieres impressions a la vu d'ogame sur ton ecran?
- Oui bien sûr. Lorsqu'il s'agit de programmes ou de jeux, je n'ai jamais le regard du joueur, mais celui du développeur. Je suis en effet développeur informatique, et de facto, lorsque je vois quelque chose de réussi, la première question que je me pose c'est "Comment ont-ils fait ?".
Je suis d'une génération où j'ai connu quasiment les premiers jeux vidéo, à une époque où le texte primait souvent sur la qualité des graphismes et où, loin de l'optimisation du nombre de polygones d'une unité, c'était bel et bien le gameplay la première chose recherchée.
Ogame me rappelle cette époque, par son petit côté austère et ses lignes de texte.
J'avoue donc avoir été très agréablement surpris en voyant Ogame tourner pour la première fois ...
- Tu es le 3ème meilleur joueur de l'univers 20 penses-tu aller encore plus loin comme la 1ère place ?
- Je suis certes 3ème du classement, mais suis-je pour autant le 3ème meilleur ? ;)
Je vais émettre un avis tout à fait subjectif, mais suivant attentivement l'évolution des autres univers je constate que dans notre univers tous les premiers se tiennent dans un mouchoir de poche, et peuvent tous espérer à terme s'emparer de la première place - contrairement à beaucoup d'univers où un seul joueur domine très largement.
Par le passé, de nombreux grands joueurs se sont succédés en tête de notre classement et auront marqué l'univers de leur empreinte. Je pense bien entendu à des joueurs comme Wushu, Cougars, John Sheridan, ou encore Stilgar.
L'absence d'hégémonie totale d'un seul joueur et à mon avis une très bonne chose, l'univers n'en est que plus intéressant !
Et pour répondre à ta question, je tâcherai d'aller le plus haut possible, essayer de râvir la deuxième place à mon ami Zeio (qui fait de la résistance :p) et viser celle de Krumb3r s'il me laisse revenir un peu :)
- Tu te souviens du moment qui ta fait le plus bondir de peur sur Ogame ?
- De peur ... Pas de peur dans ogame, jamais été recyclé, mais de l'excitation, ça oui. Avec Dragst et Drake on tentait un grand coup lors de la plus grande guerre de notre univers. Un excellent joueur que nous traquions et qui ne commettait pas la moindre erreur a, un jour, décidé de changer de galaxie.
Drake s'est déplacé pour le ceuillir à son arrivée mais comme nous savions qu'il serait connecté, c'était en réalité pour le forcer à faire demi-tour. De l'autre côté avec Dragst nous avons réussi, en le phalangeant toutes les 4 secondes à déterminer assez précisément l'heure à laquelle il a fait retour.
Après moult calculs, vérifications et revérifications, nous avions une heure de retour de sa flotte mais il restait une inconnue - il venait de passer une technologie de combustion, qui influait directement sur son temps de vol. Et impossible de savoir s'il l'avait passé avant le lancement de sa flotte où après ...
Nous avons supputé qu'il l'avait passé avant et j'ai calé ma flotte.
L'excitation était palpable lors de l'impact à savoir si oui ou non notre méthode avait fonctionné.
Je réalisé un RC de guerre et, à ce moment là, le deuxième RC de l'univers, j'en garde d'excellents souvenirs.
- Ton meilleur moment sur Ogame ?
- Difficle d'isoler un seul moment ... D'un point de vue ingame, je dirai que c'est sûrement lorsque j'ai apporté à mon alliance la victoire dans la guerre que nous avons mené pendant 4 mois et qui a impliqué grosso modo les 8 plus grosses alliances de l'univers. La lassitude prenait le pas sur la bonne humeur, d'un côté comme de l'autre et il était donc vraiment temps d'y mettre un terme. Cette victoire fut diplomatique avant tout et fut un défi fou d'y parvenir.
Sorti du jeu lui-même, il y a des centaines de bons moments vécus lors de discussions MSN. N'en retenir qu'un seriat sûrement trop difficile.
- Apres tout ce temps tu es toujours aussi passionné ?
- Il y a vraiment des hauts et des bas ... Parfois je ne raide plus pendant un mois, alors je monte mes mines ... et pour un ensemble de petites choses d'un coup je me remotive et je reprends le jeu de plus belle. Si la motivation n'est pas tous les jours au beau fixe, la passion elle est intacte.
Et je pense que si cette passion demeure, c'est d'avantage grâce aux gens qui forment la communauté de joueurs qu'au jeu en lui-même.
- Parle moi de ton alliance.
- Je suis l'un des fondateurs de la Twilight of the Gods [TotG], le "crépuscule des Dieux". Les amateurs de Wagner auront reconnu que c'est le nom du quatrième et dernier opus de la tétralogie des Nibellungen. Notre alliance est donc baignée dans la mythologie scandinave et nos protecteurs sont Thor et Odins.
En ce qui concerne les gens qui composent cette alliance, et bien nous sommes presque tous issus de l'Asian Dark Spirit, avant sa cission. Nous avons voulu former un cercle d'amis, dans lequel il n'est pas facile de s'incruster vu de l'extérieur, mais où le nombre de points n'a absolument aucune importance. Nous sommes donc très soudés et essayons de nous rencontrer IRL dès que c'est possible. Nous jouons entre amis, et non pas entre joueurs top-classés. Pas de diplomatie collective, nous avons un seul pacte, sorti de ce pacte tous nos joueurs peuvent faire ce qu'il veulent. Aucune cible interdite.
- Que conseillerais-tu à un joueur arrivant sur l'univers 20 ?
- De candidater à la Leto Académie ^^ Je devais la placer celle-là. Nous venons de créer une école de joueurs débutants dans notre univers. Nous essayons de leur apprendre un maximum de petites choses que nous avons découvert au cours de notre expérience ogamienne. De nombreux joueurs top100, toutes alliances confondues ont accepté de me suivre dans cette démarche visant à pousser les jeunes joueurs vers le haut, sans la moindre contrepartie, et je les en remercie. "Le savoir ne vaut que s'il est partagé par tous" comme le dit l'adage. Un jour nous arrêterons tous ce jeu, et tout ce temps qu'on aura passé dessus ne sera pas perdu puisque cet héritage aura été communiqué à d'autres.
- Qu'aimerais-tu sur Ogame pour le rendre plus interessant qu il ne l'est deja ?
- Il manque à mon goût de très nombreuses choses pour en faire un produit vraiment complet. Le manque certain de technologie ... En trois mois nous avons atteint toutes les feuilles de l'arbre technologique, nous sommes obligés de nous retranché dans du "quantitatif" (comme les technos de combat). C'est dommage.
Ensuite l'absence d'événements aléatoires, ou climatiques, tels que les éclipses ou la création de trous noirs est vraiment dommage.
Enfin, ce jeu reste trop impersonnel. Il faudrait pouvoir personnaliser d'avantage de chose. Mettre un avatar à son personnage, un profil dans lequel on peut mettre une description, personnaliser le nom des vaisseaux, paramétrer les défenses ...
Et ce ne sont que quelques idées, la rubrique "suggestions" su forum officiel est truffée d'excellentes idées !
- D'autres univers comme le 45 naissent alors que certains univers perdent beaucoup de joueurs qu'en penses-tu ?
- Si tu es débutant et que tu vois que l'univers 20 à déjà 16 mois tu te doutes bien que tu ne seras probablement jamais top 10 ... Créer de nouveaux univers est une bonne chose, car ça redynamise toujours le jeu. Le problème n'est pas là à mon avis, mais se situe plutôt dans les vieux univers. Au lieu de supprimer des comptes, le legs devrait être automatique et non simplement recommandé. Ainsi les nouveaux joueurs n'auraient pas à recommencer à zéro, mais continueraient le travail d'un autre, ce qui est bien plus motivant.
- Que penses-tu de InterOgame?
- Je le découvre à peine, mais ce site est une excellente initiative, j'espère qu'il aura le succès qu'il mérite.
- Je te laisse donc le mot de la fin
- Ce petit mot s'adresse à tous ceux qui sont absorbés par ogame. Ogame n'est qu'un jeu, mais les gens qui y jouent sont bien réels. L'expérience ogamienne devrait donc plutôt se situer là, au niveau relationnel, et non dans un nombre de VB.
Tu peux être un excellent joueur, redouté de tous, mais aussi être une personne insupportable, y compris pour tes propres alliés. A contrario, tu peux aussi être un joueur non classé, mais quelqu'un qui sera apprécié de tous, pour la personne qu'il est, et non pour ses vaisseaux.
Humainement, qu'est-ce qui est préférable ?
Merci a toi
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- Bonjour El Desdichado, je te laisse te présenter
- Bonjour Orion et bonjour à tous, je m'appelle Térence, j'ai 25 ans et j'habite dans les Alpes-Maritimes. J'ai commencé ogame peu de temps après l'ouverture de l'univers 20, qui fut donc mon premier univers. Après avoir revêtu les traits du Duc Leto Atreides, le plus magnanime des personnages de Dune de Frank Herbert, pendant plus d'un an, j'ai changé pour devenir "El Desdichado", litéralement "le deshérité", d'après un sonnet magnifique de Gérard de Nerval.
Triste et souvent nostalgique, mon personnage n'en demeure pas moins impitoyable. Impitoyable mais toujours intègre et juste, un peu à l'image d'Eddard Stark, mon personnage préféré du Trône de Fer de George RR Martin.
Je constate avec plaisir que Zeio a déjà donné une interview univers 20, je vais donc tâcher de faire mieux que lui ^^
- Comment as-tu decouvert Ogame?
- Des copains au boulot qui jouaient, tous, sur des univers différents. J'ai pris le temps au début pour m'y mettre, mais suite à leur insistance quotidienne je me suis inscrit. C'est à eux que je dois mes premiers conseils.
- Te souviens-tu te de tes premieres impressions a la vu d'ogame sur ton ecran?
- Oui bien sûr. Lorsqu'il s'agit de programmes ou de jeux, je n'ai jamais le regard du joueur, mais celui du développeur. Je suis en effet développeur informatique, et de facto, lorsque je vois quelque chose de réussi, la première question que je me pose c'est "Comment ont-ils fait ?".
Je suis d'une génération où j'ai connu quasiment les premiers jeux vidéo, à une époque où le texte primait souvent sur la qualité des graphismes et où, loin de l'optimisation du nombre de polygones d'une unité, c'était bel et bien le gameplay la première chose recherchée.
Ogame me rappelle cette époque, par son petit côté austère et ses lignes de texte.
J'avoue donc avoir été très agréablement surpris en voyant Ogame tourner pour la première fois ...
- Tu es le 3ème meilleur joueur de l'univers 20 penses-tu aller encore plus loin comme la 1ère place ?
- Je suis certes 3ème du classement, mais suis-je pour autant le 3ème meilleur ? ;)
Je vais émettre un avis tout à fait subjectif, mais suivant attentivement l'évolution des autres univers je constate que dans notre univers tous les premiers se tiennent dans un mouchoir de poche, et peuvent tous espérer à terme s'emparer de la première place - contrairement à beaucoup d'univers où un seul joueur domine très largement.
Par le passé, de nombreux grands joueurs se sont succédés en tête de notre classement et auront marqué l'univers de leur empreinte. Je pense bien entendu à des joueurs comme Wushu, Cougars, John Sheridan, ou encore Stilgar.
L'absence d'hégémonie totale d'un seul joueur et à mon avis une très bonne chose, l'univers n'en est que plus intéressant !
Et pour répondre à ta question, je tâcherai d'aller le plus haut possible, essayer de râvir la deuxième place à mon ami Zeio (qui fait de la résistance :p) et viser celle de Krumb3r s'il me laisse revenir un peu :)
- Tu te souviens du moment qui ta fait le plus bondir de peur sur Ogame ?
- De peur ... Pas de peur dans ogame, jamais été recyclé, mais de l'excitation, ça oui. Avec Dragst et Drake on tentait un grand coup lors de la plus grande guerre de notre univers. Un excellent joueur que nous traquions et qui ne commettait pas la moindre erreur a, un jour, décidé de changer de galaxie.
Drake s'est déplacé pour le ceuillir à son arrivée mais comme nous savions qu'il serait connecté, c'était en réalité pour le forcer à faire demi-tour. De l'autre côté avec Dragst nous avons réussi, en le phalangeant toutes les 4 secondes à déterminer assez précisément l'heure à laquelle il a fait retour.
Après moult calculs, vérifications et revérifications, nous avions une heure de retour de sa flotte mais il restait une inconnue - il venait de passer une technologie de combustion, qui influait directement sur son temps de vol. Et impossible de savoir s'il l'avait passé avant le lancement de sa flotte où après ...
Nous avons supputé qu'il l'avait passé avant et j'ai calé ma flotte.
L'excitation était palpable lors de l'impact à savoir si oui ou non notre méthode avait fonctionné.
Je réalisé un RC de guerre et, à ce moment là, le deuxième RC de l'univers, j'en garde d'excellents souvenirs.
- Ton meilleur moment sur Ogame ?
- Difficle d'isoler un seul moment ... D'un point de vue ingame, je dirai que c'est sûrement lorsque j'ai apporté à mon alliance la victoire dans la guerre que nous avons mené pendant 4 mois et qui a impliqué grosso modo les 8 plus grosses alliances de l'univers. La lassitude prenait le pas sur la bonne humeur, d'un côté comme de l'autre et il était donc vraiment temps d'y mettre un terme. Cette victoire fut diplomatique avant tout et fut un défi fou d'y parvenir.
Sorti du jeu lui-même, il y a des centaines de bons moments vécus lors de discussions MSN. N'en retenir qu'un seriat sûrement trop difficile.
- Apres tout ce temps tu es toujours aussi passionné ?
- Il y a vraiment des hauts et des bas ... Parfois je ne raide plus pendant un mois, alors je monte mes mines ... et pour un ensemble de petites choses d'un coup je me remotive et je reprends le jeu de plus belle. Si la motivation n'est pas tous les jours au beau fixe, la passion elle est intacte.
Et je pense que si cette passion demeure, c'est d'avantage grâce aux gens qui forment la communauté de joueurs qu'au jeu en lui-même.
- Parle moi de ton alliance.
- Je suis l'un des fondateurs de la Twilight of the Gods [TotG], le "crépuscule des Dieux". Les amateurs de Wagner auront reconnu que c'est le nom du quatrième et dernier opus de la tétralogie des Nibellungen. Notre alliance est donc baignée dans la mythologie scandinave et nos protecteurs sont Thor et Odins.
En ce qui concerne les gens qui composent cette alliance, et bien nous sommes presque tous issus de l'Asian Dark Spirit, avant sa cission. Nous avons voulu former un cercle d'amis, dans lequel il n'est pas facile de s'incruster vu de l'extérieur, mais où le nombre de points n'a absolument aucune importance. Nous sommes donc très soudés et essayons de nous rencontrer IRL dès que c'est possible. Nous jouons entre amis, et non pas entre joueurs top-classés. Pas de diplomatie collective, nous avons un seul pacte, sorti de ce pacte tous nos joueurs peuvent faire ce qu'il veulent. Aucune cible interdite.
- Que conseillerais-tu à un joueur arrivant sur l'univers 20 ?
- De candidater à la Leto Académie ^^ Je devais la placer celle-là. Nous venons de créer une école de joueurs débutants dans notre univers. Nous essayons de leur apprendre un maximum de petites choses que nous avons découvert au cours de notre expérience ogamienne. De nombreux joueurs top100, toutes alliances confondues ont accepté de me suivre dans cette démarche visant à pousser les jeunes joueurs vers le haut, sans la moindre contrepartie, et je les en remercie. "Le savoir ne vaut que s'il est partagé par tous" comme le dit l'adage. Un jour nous arrêterons tous ce jeu, et tout ce temps qu'on aura passé dessus ne sera pas perdu puisque cet héritage aura été communiqué à d'autres.
- Qu'aimerais-tu sur Ogame pour le rendre plus interessant qu il ne l'est deja ?
- Il manque à mon goût de très nombreuses choses pour en faire un produit vraiment complet. Le manque certain de technologie ... En trois mois nous avons atteint toutes les feuilles de l'arbre technologique, nous sommes obligés de nous retranché dans du "quantitatif" (comme les technos de combat). C'est dommage.
Ensuite l'absence d'événements aléatoires, ou climatiques, tels que les éclipses ou la création de trous noirs est vraiment dommage.
Enfin, ce jeu reste trop impersonnel. Il faudrait pouvoir personnaliser d'avantage de chose. Mettre un avatar à son personnage, un profil dans lequel on peut mettre une description, personnaliser le nom des vaisseaux, paramétrer les défenses ...
Et ce ne sont que quelques idées, la rubrique "suggestions" su forum officiel est truffée d'excellentes idées !
- D'autres univers comme le 45 naissent alors que certains univers perdent beaucoup de joueurs qu'en penses-tu ?
- Si tu es débutant et que tu vois que l'univers 20 à déjà 16 mois tu te doutes bien que tu ne seras probablement jamais top 10 ... Créer de nouveaux univers est une bonne chose, car ça redynamise toujours le jeu. Le problème n'est pas là à mon avis, mais se situe plutôt dans les vieux univers. Au lieu de supprimer des comptes, le legs devrait être automatique et non simplement recommandé. Ainsi les nouveaux joueurs n'auraient pas à recommencer à zéro, mais continueraient le travail d'un autre, ce qui est bien plus motivant.
- Que penses-tu de InterOgame?
- Je le découvre à peine, mais ce site est une excellente initiative, j'espère qu'il aura le succès qu'il mérite.
- Je te laisse donc le mot de la fin
- Ce petit mot s'adresse à tous ceux qui sont absorbés par ogame. Ogame n'est qu'un jeu, mais les gens qui y jouent sont bien réels. L'expérience ogamienne devrait donc plutôt se situer là, au niveau relationnel, et non dans un nombre de VB.
Tu peux être un excellent joueur, redouté de tous, mais aussi être une personne insupportable, y compris pour tes propres alliés. A contrario, tu peux aussi être un joueur non classé, mais quelqu'un qui sera apprécié de tous, pour la personne qu'il est, et non pour ses vaisseaux.
Humainement, qu'est-ce qui est préférable ?
Merci a toi
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