Ogame Interview NRJ

Publié le par Orion

Cette interview provient du site http://www.gplays.com/textes.php?id=2452 avec l'aimable partipation du journaliste qui me permet de vous la presenter ici Harry Lebon .   
 En attendans la notre

Je rappele quelle date du 24/01/2006

I - Présentation

Tout d'abord, pouvez-vous vous présenter à nos lecteurs en quelques lignes ?

J'ai 23 ans, j'habite à Hambourg en Allemagne, je suis étudiant en informatique de gestion.
Je suis francais, né en Allemagne, mais j'ai vécu pendant 5 ans à Lyon. Au niveau loisirs, je suis un grand adepte de sports américains, tant au niveau des ligues professionnelles outre-Atlantique qu'au niveau amateur en Europe. A part ça, les loisirs standards...

Comment en êtes-vous venu à la coordination Ogame.fr ?

Ogame.fr a été lancé en septembre 2004 avec à sa tête Wanngal (un franco-allemand de la société GameForge à Karlsruhe) et pour l'assister, un admin de OGame.de, Gonozal_IX, aujourd'hui admin sur OGame Taiwan. Cet admin ne maîtrisant pas le francais, mais me connaissant en tant que bilingue franco-allemand de OGame.de où j'étais simple joueur, m'a demandé fin décembre 2004 si cela m'intéresserait de participer au développement d'OGame.fr. OGame.fr avait alors 4 univers, personne n'imaginait à cette époque-là le boom que serait l'année 2005. Wanngal est parti en Thailande pour des raisons professionnelles, j'ai fait mon petit bonhomme de chemin à travers la hiérarchie et depuis début septembre je suis officiellement coordinateur, même si j'assurais la plupart des tâches depuis le mois de mai.

Et en quoi consiste cette coordination ?

En plusieurs choses :
- Faire le lien entre les développeurs de la GameForge à Karlsruhe en Allemagne et l'équipe (nouveautés, pannes, etc)
- Gérer l'équipe jeu et l'équipe forum
- Collaborer avec les admins des autres OGame, pour faire avancer le jeu et son administration de manière plus ciblée, etc.
- Gérer les demandes des joueurs sur info@ogame.fr

Jouez-vous vous-même à Ogame ?

Oui, je joue sur 3 univers d'OGame.de.


II - Ogame en général

Pour commencer, quand et comment est né Ogame ?

Ogame est né en Allemagne en octobre 2002, un programmeur ("Legor") avait fait ça plus par amusement qu'autre chose... Je ne pense pas qu'il se soit douté que ça exploserait comme ça un jour, que ça devienne un jeu à succès international.

Pour ceux qui ne le connaîtraient pas, en quoi consiste Ogame ?

OGame est une simulation spatiale, le joueur est maître d'un empire qu'il doit développer. Il peut posséder jusqu'à 9 planètes et doit investir des ressources pour progresser... Il reçoit celles-ci soit en développant ses mines, soit en développant une flotte d'attaque lui permettant d'aller se servir chez ses voisins... C'est donc toute une tactique pour se développer sans se faire "manger" par les empereurs des environs...

Faut-il passer du temps sur Ogame ?

C'est un choix à faire pour tout un chacun... On peut se développer en cliquant ses mines 15 minutes par jour, mais pour y prendre vraiment du plaisir et découvir tous ses aspects, il faut investir sensiblement plus de temps.

Ogame est un jeu gratuit. Or, de multiples univers ouvrent chaque semaine, et il y a une équipe à rémunérer, d'où Ogame tire-t-il ses revenus ?

Toute l'équipe est bénévole, seuls les développeurs à Karlsruhe sont payés. OGame tire ses revenus de la publicité sur le site et des comptes commandants*.

Dans combien de pays Ogame est-il développé ?

On ne peut pas chiffrer exactement le nombre de pays, certains OGame couvrant toute une langue, donc énormément de pays... Allemagne (+ Autriche, + Suisse alémanique), Angleterre (monde anglophone, donc USA, Canada, Australie, Nouvelle-Zélande, etc), Bosnie, Brésil / Portugal, Croatie, Danemark, Espagne (pays hispaniques, Mexique et Amérique latine / du Sud), France (monde francophone, donc Belgique, Luxembourg, Suisse romande, Québec, Maghreb), Italie, Pays-Bas, Pologne, Russie, Slovaquie, Taiwan, Turquie.

Une idée du nombre de joueurs en France et dans le monde ?

Aux dernières nouvelles, 345 000 comptes pour OGame.fr (le plus grand nombre de tous les OGame), 1.8 million dans le monde.


III - Le développement d'Ogame

Combien de personnes travaillent sur le développement d'Ogame/Ogame.fr ?

L'équipe de responsables à Karlsruhe est composée de 8 à 10 personnes, ils travaillent sur un code général, la différenciation par rapport aux versions internationales se fait simplement par la traduction des textes, mais à la base tous les pays ont la même version.

Ecoutez-vous beaucoup la communauté formée autour d'Ogame pour les améliorations du jeu ?

La nouvelle galaxie a par exemple été développée autour de propositions faites par des joueurs de tous les pays (ndlr, un nouveau menu galaxie, plus élaboré).

A l'heure où j'écris ceci, la version 0.72c est en ligne, une date pour la version 1 ?

Je ne sais pas si nous l'atteindrons un jour !

33 univers en France, 46 en Allemagne, mais quand cela s'arrêtera-t-il ?

Tant qu'il y a de la demande, pourquoi pas, les 3 derniers univers français sont toujours pleins, et les premiers univers ont toujours 9500 joueurs ou plus, donc pas d'arrêt d'ouverture en vue...

Pouvez-vous nous parler brièvement de GameForge ?

La GameForge est une société basée à Karlsruhe. Elle est spécialisée dans la gestion de jeux en ligne du style d'OGame, ils proposent notamment l'internationalisation de plate-formes déjà existantes.

Interview signé       -----------Harry Lebon ----------------- http://www.gplays.com         le 24/01/2006

Url de l'original :   http://www.gplays.com/textes.php?id=2452

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Publié dans interogame

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A
Que des benevoles....c'est demoralisant, enfin, c'est comme ca.quand aux ameliorations, j'appelle ca plutot des des remaniement d'interface, pas des amelioration, pas de nouveaux vaisseaux, batiment, defense, tech (ah si, reseau de recherche, mais ca date un peux), bref, le jeu stagne je trouve, et c'est fort dommage car il a un potentiel enorme qui est sous exploité.
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